jueves, 18 de agosto de 2016


CREACION DE LA UNIDAD 


Una Unidad Virtual es aquella que se crea a partir del espacio físico de una unidad creando otra nueva independiente con espacio propio. Se pueden crear tantas como admita el equipo en cuestión.
En sistema windows , debido a limitaciones técnicas, el número máximo de dichas unidades está ligado al número de caracteres del alfabeto anglosajon (de la A a la Z).
USOS 
Las unidades virtuales son utilizadas exclusivamente para simular imágenes de programas informáticos, películas, juegos, etc. Su principal ventaja reside en que con ciertas utilidades como Alcohol 120%CloneCDDaemon ToolsGmountISONero Burning ROM, Kiso o virtualBox, se pueden cargar las imágenes, ahorrando por tanto el soporte físico.

Estas aplicaciones crean una unidad de CD o DVD nueva y “virtual” en el disco duro que podremos acceder desde "mi PC" o "mi equipo" y que al “cargar” o montar el archivo comprimido con el formato adecuado nos da completo acceso a la información como si hubiéramos insertado un CD o DVD en la unidad lectora.
Montar el archivo de imagen varia de un programa a otro, en todos los casos resulta muy fácil ya que no hay nada que configurar, solo buscar en el menú del programa la opción “montar” o “cargar” y activar todas las emulaciones.
Hay muchos programas que cumplen estas tareas, pero los que recomendamos para crearunidades virtuales son:
Alcoholo 52% Enlace de descarga
Es una versión Gratuita y limitada de Alcohol 120%. Se provee en español o ingles. Se puede realizar copiar cualquier CD o DVD a un archivo imagen comprimido y puede crear hasta 5 unidades virtuales para montar esas u otros archivos imágenes. Soporta los formatos ISO, CCD, BIN, CUE, CDI y muchos más.
Virtual CloneDrive Enlace de descarga
Es una utilidad de los creadores de CloneCD y CloneDVD, que sirve para poder montar imágenes de CD y DVD en unidades virtuales.
Es gratuito, disponible en varios idiomas, soporta CCD, DVD, IMG, ISO, UDF, BIN y es capaz de montar hasta ocho imágenes simultáneamente.
MagicDisc Enlace de descarga
Es Gratuito y puede montar hasta 4 unidades virtuales de CD/DVD con archivos imagen de múltiples formatos como BIN, IMA/IMG, CIF, NRG, IMG/CCD, MDF/MDS, VCD, VaporCD, VC4/000, VDI, C2D, BWI/BWT, CDI, TAO/DAO, PDI incluido el formato .UIF que se esta tornando en un archivo popular principalmente en la descarga de juegos, y que es exclusivo de esta compañía por ahora.
Daemon Tools Enlace de descarga
Básicamente una aplicación para crear unidades de CD virtuales en tu disco duro y montar imágenes de CD o DVD comprimidas emulando las protecciones físicas de algunos CD-ROM y DVD-ROM.
Es muy popular, fácil de usar, Gratuito con publicidad. Puede crear hasta 4 unidades virtuales y soporta los formatos CUE, ISO, CCD, BWT, MDS y CDI.
Si lo que necesitas es poder editar, grabar o convertir el archivo de imagen prueba leer Como abrir, cargar o grabar un archivo de imagen de CD o DVD.

HERRAMIENTAS DE SOFTWARE


colabtive: A los fans de Basecamp les gustará esta herramienta, porque es la alternativa open source a herramientas propietarias como esta. Permite importar desde Basecamp e incluye funciones similares como la gestión de diferentes proyectos, los Milestones y las listas de tareas. También mide el tiempo dedicado a las tareas, emite informes y cuenta con varios plugins para extender sus funciones. Sólo en inglés.

Easy Navigation

Project HQ: También similar a Basecamp, Project HQ está construido sobre Python, Pylons y SQLAlchemy, y su base de datos es totalmente independiente. Gestiona distintas compañías, miembros y proyectos y cuenta con minestrones y listas de tareas. Es configurable visualmente usando CSS.


Gantt PV: Gratuito, es un programa simple, sin complicaciones, que se basa en diagramas de Gantt para planificaciones de proyectos y seguimiento de tareas. Está disponible para Windows, Mac OS X y Linux.
Clocking IT: también tiene diagramas de Gantt interactivos, más otras utilidades como contador de tiempo, varias formas de comunicación, seguimiento e indexación de los cambios, con unos muy buenos informes de avance. Disponible en 14 idiomas, entre ellos el español.
TeamWork: Una excelente interfaz para una herramienta online que permite hacer un seguimiento de distintos proyectos y equipos de trabajo, con una versión optimizada para acceder desde móviles. Tienen licencias gratuitas para organizaciones sin ánimo de lucro y bloggers. Disponible para Mac OS X, Linux y Windows.
iceScrum: Tiene el mismo interfaz para todos los roles. Incluye registros de historias de usuario (backlogs), de asuntos, de problemas y pruebas, chat en línea, timeline e indicadores de producto.
Achievo: Disponible en 20 idiomas, además de la utilidad de gestión de proyecto, que divide según el tiempo de su ejecución, incluye calendarios, estadísticas, plantillas y notas. No hay tarifas de licencia o limitaciones para su uso.
dotProject.net: Otra herramienta basada en la web, dotProject lleva un tiempo y no hay ninguna empresa detrás de ella, está sostenida por los voluntarios y usuarios. Permite la gestión para múltiples clientes, con herramientas para gestión de tareas, agendas y comunicaciones.
GanttProject: Un programa de escritorio multiplataforma que corre sobre Windows, Mac OS X y Linux, totalmente gratuito. Incluye diagramas de Gantt, asignación de las personas que trabajarán en el proyecto, y permite exportar los diagramas como imágenes, mientras genera informes en PDF y HTML. Permite interoperar con Microsofot Project, importando y exportandolos a sus formatos.
TaskJuggler: Un gestor de proyectos realmente potente y superior a otros que usan herramientas para editar diagramas de Gantt. Cubre todos los aspectos de desarrollo de un proyecto, desde la primera idea hasta su fin. Ayuda a medir su campo de alcance, asignación de recursos, esquema de costos y ganancias, riesgo y gestión de las comunicaciones.


miércoles, 17 de agosto de 2016

Hardware de la computadora







Partes de la computadora

Gabinete o Torre

El gabinete es el cajón donde tenemos los diferentes componentes de una computadora, como por ejemplo la tarjeta madre, unidades de CD/DVD, tarjetas de video, audio, red etc. Podemos encontrar diferentes tipos de gabinetes, comúnmente están conformados de plástico o acero y en diferentes formas y gustos. 





CPU (Unidad central de proceso o Microprocesador)
Es uno de los componentes principales de una computadora, el CPU es unmicroprocesador fabricado en un chip y este contiene millones de componentes lógicos. Es un conjunto de circuitos electrónicos digitales encargados de recibir la información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de entrada/salida, constituyéndose en la parte más importante del computador.

Memoria RAM La memoria RAM es un dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su función, es una amiga inseparable del microprocesador, con el cual se comunica a través de los buses de datos. Cuando tenemos un programa abierto en Windows este está almacenado temporalmente en la memoria RAM por así decirlo, como no es una memoria donde se guardan datos permanentemente, al apagar el computador se borra la información almacenada en ella, es por eso que cuando estas usando tu PC y se apaga sin razón aparente, al volverla a prender ya no aparecen los programas que tenias abiertos porque estaban cargados en la memoria RAM.

Memoria ROM Es memoria no volátil de solo lectura. Igualmente, también hay dos características a destacar en esta definición. La memoria ROM es memoria no volátil: Los programas almacenados en ROM no se pierden al apagar el ordenador, sino que se mantienen impresos en los chips ROM durante toda su existencia además la memoria ROM es, como su nombre indica, memoria de solo lectura; es decir los programas almacenados en los chips ROM son inmodificables. El usuario puede leer ( y ejecutar ) los programas de la memoria ROM, pero nunca puede escribir en la memoria ROM otros programas de los ya existentes. La memoria ROM es ideal para almacenar las rutinas básicas a nivel de hardware, por ejemplo, el programa de inicialización de arranque el ordenador y realiza el chequeo de la memoria y los dispositivos.La memoria ROM viene incluida en la tarjeta madre, no necesariamente puede ser una parte de la computadora.


Disco Duro Es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir, la información guardada en el no se borra, queda de forma permanente. En el disco duro tenemos guardados nuestros documentos, música, películas, sistema operativo, software entre otros. Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo. Antes tenemos que definir en él un formato de bajo nivel, una o más particiones y luego hemos de darles un formato que pueda ser entendido por nuestro sistema. Cada disco duro tiene diferente capacidad como lo pueden ser de 80, 160, 250, 500 GB respectivamente, hasta otros de mayor capacidad como 1 TB por ejemplo.

Quemador CD/DVD

Un quemador de CD o DVD nos permite la lectura de discos ópticos, pero a su vez también nos permite grabar información en ellos siempre y cuando el disco sea virgen o re-grabable, utilizando un programa para grabación de discos o el mismo asistente del sistema operativo.

Monitor Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las imágenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que está haciendo el computador en cada momento. Las características de un monitordependen de la calidad de la imagen y esta del número de píxeles que dispone y del número de colores que pueda mostrar. Un monitor VGA muestra apenas 16 colores y una resolución de 640 x 480 (baja resolución). Un monitor SVGA llega hasta 16 millones de colores con resolución de 1280 x 1024 (altísima resolución).


Mouse o Ratón 
El ratón o Mouse es un dispositivo que controla el movimiento del cursor o indicador en la pantalla de visualización. Un ratón es un objeto pequeño que puedes mover a lo largo de una superficie dura, plana. Su nombre viene de su forma, que recuerda a un ratón, el cable que conecta con el ordenador sería la cola del ratón. Cuando mueves el ratón, el indicador en la pantalla de visualización se mueve en la misma dirección. Los ratones tienen por lo menos un botón y normalmente tres, que tienen diversas funciones dependiendo del programa que esté en funcionamiento en el ordenador (y por tanto, en la pantalla). Algunos ratones más nuevos también incluyen una rueda para subir y bajar a través de documentos largos.


Teclado 
Un teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital. Cuando se presiona un carácter, envía una entrada cifrada al ordenador, que entonces muestra el carácter en la pantalla. El término teclado numérico se refiere al conjunto de teclas con números que hay en el lado derecho de algunos teclados (no a los números en la fila superior, sobre las letras). Los teclados numéricos también se refieren a los números (y a las letras correspondientes) en los teléfonos móviles.


Tarjeta Madre 
Es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansión suelen realizar funciones de control de periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc. 


Fuente de Poder 
La fuente de poder (Power supply en ingés) es como su nombre indica, la encargada de suministrar energía eléctrica a los distintos elementos que componen nuestro equipo.
La electricidad que llega hasta nuestros hogares u oficinas es del tipo conocido como “corriente alterna” y  es suministrada habitualmente con una tensión (o voltaje) que suele ser de alrededor de 115 o 230 voltios. Este tipo de corriente no es en absoluto adecuada para alimentar equipos electrónicos, y más concretamente dispositivos informáticos, en dónde es necesario trabajar con “corriente continua” y voltajes mucho más bajos. Basicamente la fuente de poder regula el voltaje que entra por uno menor y que puedan soportar las demas partes.


Tarjetas de Sonido , Video y Red 
La función básica de la tarjeta de sonido es dar salida al audio a través de una aplicación llamada driver o controlador.  Sin esta aplicación, será imposible que el sistema operativo pueda interactuar adecuadamente con el hardware instalado.  La tarjeta de sonido se instala en la tarjeta madre en las ranuras de expansión.

La tarjeta de video se encarga de obtener los datos desde el microprocesador, los interpreta y los transforma en información que sea capaz de procesar un monitor, es decir, se encarga de mandarnos la imagen de salida de todo lo que se está procesando. También se instala en una ranura de expansión en la tarjeta madre y se le puede llegar a conocer como adaptador de pantalla o acelerador de gráficos
La tarjeta de red tiene como objetivo principal que la computadora donde esté presente pueda conectarse a una red y  así compartir sus recursos (información)  como por ejemplo conectarse a internet o a una impresora.  Actualmente encontramos tarjetas de red que utilizan conectores RJ45 y cable Ethernet, pero también encontramos tarjetas de red inalámbricas (sin necesidad de cables). Actualmente este tipo de tarjetas llegan a alcanza una velocidad de 1000 Mbps / 10000 Mbps.


Nuevas tecnologías en Hardware

Nuevas Tecnologías en hardware 

El nuevo hardware también podría potenciar a las computadoras al tiempo que mejora la vida de la batería y funciones inalámbricas podría liberar a las PC de su desorden espinal. Windows 10 será una actualización gratuita desde Windows 7 y 8 para los usuarios existentes, pero si usted decide obtener un nuevo PC, es posible que desee buscar algunas de estas características:




USB Tipo-C y 3.1

El pequeño puerto USB Tipo-C se convertirá en la norma principal en las computadoras para el tiempo en que Windows 10 se distribuya a finales de este año. Los puertos multifaceticos USB Tipo-C recargarán a las portátiles y las conectarán a los monitores, a unidades de almacenamiento externas, a impresoras, a cámaras y a otros periféricos. También parte de entusiasmo alrededor del cable de US Tipo-C se debe a que tiene un conector idéntico en ambos extremos. Las computadoras en última instancia, también se benefician de las tasas más rápidas de transferencia de datos del protocolo USB 3.1, lo que puede transferir datos a 10 Gbps (bits por segundo), el doble que la de USB 3.0. Pero por ahora, los puertos USB Tipo-C en la MacBook y la Chromebook Pixel están transfiriendo datos a velocidades de USB 3.0, aunque las placas base de escritorio con soporte USB 3.1 ya se están comercializando.   

Reconocimiento facial

Uno de objetivo de Microsoft con Windows 10 es aliminar las contraseñas, y espera hacerlo con autenticación rostro, huellas dactilares y la iris. Portátiles con cámara de Intel REALSENSE 3D podrán reconocer sus caras y usar esa capacidad para registrar usuarios en Windows. La primera iteración de la cámara con sensor de profundidad ya está algunas tabletas y PCs, y la próxima versión de la cámara, se espera que sea en las PC Windows 10, hará un mejor trabajo para el reconocimiento de objetos, medir distancias e incluso tomando selfies .

Sensores

Una característica sobresaliente en Windows 10 que lo separa de Windows 8 es la capacidad de cambiar automáticamente entre interfaces de usuario de tabletas y de PC. Eso es posible gracias a sensores que detectan la posición de un ordenador portátil. Microsoft también ha sugerido que los dispositivos con Windows 10 podrían ser capaces de medir la temperatura, la presión ambiental y los niveles de dióxido de carbono, aunque no está claro si las PC llevarían los sensores necesarios.

Mejor rendimiento

Microsoft está afinando Windows 10 para trabajar bien con los procesadores Intel Core de próxima generación bautizados como “Skylake”, que estarán en las PC en el segundo semestre de este año. Skylake potenciará gráficos y aplicaciones al tiempo que mejora la vida de la batería en los ordenadores portátiles. Skylake es también una plataforma para alivianar a las computadoras portátiles del desorden de los cables. Los primeros chips Skylake serán los procesadores Core M para tabletas y portátiles de baja potencia, y serán seguidos de portátiles y de escritorio.

La informática sin cables

En un universo perfecto, Intel quiere computadoras libres de los cables. La compañía está trayendo tecnología de carga inalámbrica para ordenadores portátiles a finales de este año para que los usuarios no tengan que llevar esos acostumbrados ladrillos en sus maletines. Cargar una computadora será tan simple como colocarla sobre una mesa u otra superficie; Intel quiere carga inalámbrica sea tan omnipresente como Wi-Fi. Intel está en conversaciones con aeropuertos, cafeterías y otros negocios sobre la instalación de mesas y superficies de carga inalámbrica para los clientes. Sin embargo, pueden pasar años hasta que la tecnología se convierte en algo práctico.
Intel también unirá computadoras portátiles a monitores inalámbricos, dispositivos de almacenamiento y otros periféricos a través de la tecnología WiGig, que puede transferir datos a 7Gbps (bits por segundo). Así como Wi-Fi, las portátiles comenzarán conseguir chips WiGig. Sin embargo, podría tomar un tiempo para WiGig sea comatible con monitores y periféricos de almacenamiento actualmente disponibles.

Pantallas avanzadas

Dell ha sugerido que no podía incorporar pantallas OLED a Windows 8 computadoras portátiles o tabletas, debido a la falta de soporte nativo para este tipo de pantalla. La compañía también dio a entender que reunirá Windows 10 y pantallas OLED en el futuro, aunque no reveló planes exactos. Pantallas OLED se utilizan principalmente en televisores, tablets y smartphones, pero no siguen sin masificarse en las PC con Windows.

Actualizaciones del hardware
Los PC con Windows 10 podrían integrar tarjetas gráficas compatibles con DirectX 12, lo que mejorará los juegos de PC. La duración de la batería de los portátiles también va a mejorar con DX12. Más adelante, los portátiles tendrán también memoria DDR4, lo que mejorará la transferencia de datos entre su memoria interna, procesador y otros componentes.


Realidad aumentada

¿Qué es la realidad Aumentada?

La Realidad Aumentada (RA) consiste en sobreponer objetos o animaciones generadas por computadora sobre la imagen en tiempo real que recoge una cámara web.
De esta manera podemos "aumentar" en la pantalla, la realidad que mira la cámara con los elementos de una realidad virtual "Es el entorno real mezclado con lo virtual".
A diferencia de la realidad virtual, la RA es una tecnología que complementa la percepción e interacción con el mundo real y permite al usuario estar en un entorno aumentado con información generada por una computadora.
¿Cómo funciona?
Los elementos básicos que conforman un sistema de RA son los siguientes: un monitor, una cámara, el software ex profeso y un marcador. El marcador es un símbolo escrito o impreso sobre objetos determinados, que varía desde un código de barras de cualquier producto hasta datos codificados en la superficie de monumentos o edificios.
La cámara se encarga de captar esos símbolos y transferirlos al software. Éste interpreta los datos de los marcadores captados por la cámara y los convierte en todo tipo de información: Texto, imágenes fijas, video en 3D o sonido.
Hazlo Realidad
En este número de Conversus se integraron seis contenidos de Realidad Aumentada (RA). Para usarlos debes ubicar los marcadores en las páginas indicadas









Domotica



Qué es Domótica


La domótica es el conjunto de tecnologías aplicadas al control y la automatización inteligente de la vivienda, que permite una gestión eficiente del uso de la energía, que aporta seguridad y confort, además de comunicación entre el usuario y el sistema.
la domótica aporta soluciones dirigidas a todo tipo de viviendas
Qué aporta la Domótica
La domótica contribuye a mejorar la calidad de vida del usuario:
ahorro energético: gestiona inteligentemente la iluminación, climatización, agua caliente sanitaria, el riego, los electrodomésticos, etc., aprovechando mejor los recursos naturales, utilizando las tarifas horarias de menor coste, y reduciendo así, la factura energética. Además, mediante la monitorización de consumos, se obtiene la información necesaria para modificar los hábitos y aumentar el ahorro y la eficiencia.
accesibilidad: facilita el manejo de los elementos del hogar a las personas con discapacidades de la forma que más se ajuste a sus necesidades, además de ofrecer servicios de teleasistencia para aquellos que lo necesiten.
seguridad mediante la vigilancia automática de personas, animales y bienes, así como de incidencias y averías. Mediante controles de intrusión, cierre automático de todas las aberturas, simulación dinámica de presencia, fachadas dinámicas, cámaras de vigilancia, alarmas personales,  y a través de alarmas técnicas que permiten detectar incendios, fugas de gas, inundaciones de agua, fallos del suministro eléctrico, etc.
Convirtiendo la vivienda en un hogar más confortable a través de la gestión de dispositivos y actividades domésticas. La domótica permite abrir, cerrar, apagar, encender, regular... los electrodomésticos, la climatización, ventilación, iluminación natural y artificial, persianas, toldos, puertas, cortinas, riego, suministro de agua, gas, electriciad...)
comunicaciones mediante el control y supervisión remoto de la vivienda a través de su teléfono, PC..., que permite la recepción de avisos de anomalías e información del funcionamiento de equipos e instalaciones. La instalación domótica permite la transmisión de voz y datos, incluyendo textos, imágenes, sonidos (multimedia) con redes locales (LAN) y compartiendo acceso a Internet; recursos e intercambio entre todos los dispositivos, acceso a nuevos servcios de telefonñia IP, televisión difgital, por cable, diagnóstico remoto, viseoconferencias, tele-asesitencia...
Comunicaciones: Transmisión de voz y datos, incluyendo textos, imágenes, sonidos (multimedia) con redes locales (LAN) compartiendo acceso a Internet, recursos e intercambio entre todos los dispositivos, acceso a nuevos servicios de telefonía sobre IP, televisión digital, televisión por cable, diagnóstico remoto, videoconferencias, etc.
Mantenimiento: Con capacidad de incorporar el telemantenimiento de los equipos.
Ocio y tiempo libre: Descansar y divertirse con radio, televisión, multi-room, cine en casa, videojuegos, captura, tratamiento y distribución de imágenes fijas (foto) y dinámicas (vídeo) y de sonido (música) dentro y fuera de la casa, a través de Internet, etc.
Salud: Actuar en la sanidad mediante asistencia sanitaria, consultoría sobre alimentación y dieta, telecontrol y alarmas de salud, medicina monitorizada, cuidado médico, etc.
Compra: Comprar y vender mediante la telecompra, televenta, telereserva, desde la casa, etc.  Finanzas: Gestión del dinero y las cuentas bancarias mediante la telebanca, consultoría financiera....
Aprendizaje: Aprender y reciclarse mediante la tele-enseñanza, cursos a distancia...
Actividad profesional: Trabajar total o parcialmente desde el hogar, posibilidad viable para ciertas profesiones (teletrabajo) , etc.
Ciudadanía: Gestiones múltiples con la Administración del Estado, la Comunidad Autónoma y el Municipio, voto electrónico, etc.
Acceso a información: Museos, bibliotecas, libros, periódicos, información meteorológica, etc.